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règlement de sable

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1 règlement de sable le Lun 10 Juil - 20:11

Tsūka

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l'Arena, ou arène est un lieux où deux membre peuvent s'affronté, pour s'amusé ou pour réglé un différent. sont règlement sera le plus égal possible:

-pour commencé, chaque membre doit choisir entre 1 et 2. ensuite faire un rand* pour s'avoir qui commence. évidement c'est le chiffre qui est affiché qui commence.

Code:
 les rand:

 [rand]1,2[/rand]

-pour contré une attaque, un faut faire un rand.

-contré une attaque n'empêche pas d'attaquer.

-les point de vie sont répartie comme ça:

baby I: 50
baby II: 75
disciple: 100
champion: 150
perfect: 200
mega:250
ultra:325

les dégât:

baby I:10
baby II:15
disciple:20
champion:40
perfect: 50
mega:60
ultra:70

-des chose peuvent y être parier, sauf des info personnel et les mots de passe<;
-j'aurais aimé compliqué le truc avec les type, mais digimon a montré qu'un digimon feu peut battre un digimon eau.

suffit pour le règlement. passons a la description:

l'Arena est une arène titanesque d'un km de diamètre, 500m de haut. un grillage l'entour pour évité que les digimon qui peuvent volé soit trop hors de porté des digimon terrestre. un fossé remplie d'eau de 200m de large longe les mur de l'Arena pour permettre au digimon aquatique d'évolué, sont font est renforcé pour supporté les attaque. le fond de l'Arena est fait de sable.


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